DLSS 5 получит смягчение перед дебютом в Hogwarts Legacy
Nvidia смягчит DLSS 5 перед релизом Hogwarts Legacy, так как первая версия искажала лица персонажей.

Ранее в этом году Nvidia представила DLSS 5 как технологию генеративного ИИ для видеоигр, обещая повышение качества изображения и рост FPS. Однако геймеры восприняли новинку критически, заявив, что компания «потеряла сюжет», поскольку лица и детали выглядели неестественно старыми.
Например, в Hogwarts Legacy пятнадцатилетний ученик вдруг выглядел значительно старше, а персонаж Grace из Resident Evil получил неестественно изменённое лицо. Это вызвало разочарование среди игроков.
В ответ Nvidia объявила, что за месяц до выхода Hogwarts Legacy DLSS 5 будет «приглушена»: сила генеративного апскейлинга будет уменьшена, добавлены контрольные механизмы временной стабильности, а разработчики получат возможность включать или выключать ИИ‑режим.
Для российских геймеров и разработчиков это означает доступ к передовой визуальной точности без ущерба для художественного замысла, а также шанс для локальных студий экспериментировать с DLSS в своих проектах.
Таким образом, Nvidia демонстрирует готовность прислушиваться к обратной связи сообщества, позиционируя DLSS как инструмент, улучшающий, а не переопределяющий дизайн игры, и задаёт прецедент для будущих ИИ‑решений в графике.



